ブレンダーでヒューマノイドの3Dモデルのスキンを作業する場合、最適なツールはスキンモディファイア(基本的な有機形状)、サブディビジョンサーフェス(滑らかさ)、およびテクスチャペイントモード(毛穴や傷のような細部)です。
- スキン モディファイアー: アーマチュアに取り付けて、四肢や体の構造の作成を簡単にするもので、有機的なベース フォームのシェイピングに最適です。 - サブディビジョン サーフェス: 余計なジオメトリでワークフローが遅くなることなく、現実的な滑らかさのための制御されたポリゴン デンシティを追加します。 - テクスチャ ペイント モード: 肌の細部を直接適用または描画できるため、毛穴、傷、または色調のカスタマイズに最適です。
初心者の方は、まずシンプルなアーマチュアから始めて、スキン モディファイアで体の形を作り、それから 2~3 段階のサブディビジョンを追加してください。カスタムのテクスチャを作成する前に、Texture Haven などのサイトから無料のスキン テクスチャ パックを使用して練習してください。

