アニメーションのトポロジー(アニメーションで使用されるダイナミックメッシュ)を備えた3Dモデルの場合、最高のオートリグツールはMixamo、BlenderのAuto-Rigger Pro、およびCharacter Creator 4です。これらのツールは、トポロジーに適した変形をサポートしながら、リグ設定を簡単に行うことができます。
ミクサモはMaya/Blender/Unrealと統合され、すばやいテスト用の既製アニメーションを提供しています。Auto-Rigger ProはBlenderユーザーに無料で提供され、カスタムトポロジに適応します。Character Creator 4はDaz3Dアセットにリンクし、ゲーム/映画用のエクスポート準備済みのリグを提供しています。
アニメーションのトポロジーを自動的にリグにするのが初めての場合は、有料ツールを試す前に、Blenderの組み込みRigifyやMixamoの無料ライブラリから、リグとメッシュの変更がどのように相互作用するかを練習してみましょう。

