プロフェッショナルに3Dモデルのノードをアンラップするには、まずクリーンでクワッド優先のトポロジーから始めて、歪みを最小限に抑え、UVツール(例:BlenderのUVエディター、MayaのUVツールキット)を使用して、見えにくい領域(エッジ、折り目)にシームを定義し、アイランドを効率的にパックします。 - UVをテクスチャの詳細(パターンなど)に合わせて調整し、自動アンラップをベースに手動で微調整を加えてスピードとコントロールのバランスを取る。 - 0~1のUV空間内にアイランドを紧密にパック(重なりなし)し、テクスチャの解像度を最大限に高めます。 - 複雑なノードの場合

