初心者が照明器具の3Dモデルをアンラップする場合、まずはジオメトリを簡素化(不要なエッジを削除)し、初期UVにBlenderのような自動ツールを使用することをお勧めします。 自然な線(例えば、ランプシェイドのシーム、電球のベース)に沿ってシームをマークしてアンラップをガイドし、歪みを最小限に抑えます。 次に、UVアイランドを重なりなくコンパクトに配置すると、テクスチャリングが容易になります。 簡単な照明器具の場合

初心者が照明の3Dモデルを開封する場合、まずはジオメトリを簡素化(不要なエッジを削除)し、Blenderなどの自動ツールを使用して開封を開始する必要があります。
