ゴドットで3Dモデルにテクスチャを追加するには、モデルをインポートし、マテリアルを作成します。
SpatialMaterialは、シンプルなニーズに最適です。コードなしで色や光沢を追加できます。ShaderMaterialでは、反射や透明性などの複雑なエフェクトにカスタムシェーダーを使用できます。
初心者の方は、SpatialMaterialから始めることをお勧めします。テクスチャを「アルベド」フィールドにドラッグし、3Dビューでモデルにマテリアルをドロップすると、すぐに結果が表示されます。

ゴドットで3Dモデルにテクスチャを追加するには、モデルをインポートし、マテリアルを作成します。
