高価なスタジオで3Dモデルの照明計算を高速化するには、光源を最適化し、効率的なレンダリングテクニックを利用する必要があります。 - 冗長な光源を削減する。似たような光源や重複する光源を統合して、不要な計算を省略しましょう。 - 静的シーンの照明をベイクする。光データを事前に計算しておけば(リアルタイムで処理するのではなく)、レンダリング時間を短縮しながら画質を維持できます。 - GPUアクセラレーションや事前に計算されたマップを活用する。これらのツールはタスクをオフロードし、最終的な出力を高速化するうえで役立ちます。 静的環境では、まず照明をベイクするのは、スピードを上げながら視覚効果を高く保つための低コストな方法です。

