非現実的な家具の3Dモデルを修正し、マテリアルテクスチャを改良し、実世界の寸法に合わせてプロポーションを調整し、物理的な空間を模倣する自然な照明を使用します。
木目の深さ、生地の織り、または微妙な金属の反射などの素材の詳細を追加してください。平坦な色は、家具を「プラスチック」に見せることがあります。正しいプロポーションを確認してください。
初心者の方は、無料のテクスチャライブラリを試してみてください。

非現実的な家具の3Dモデルを修正し、素材のテクスチャを改良し、実世界の寸法に合わせて比例を調整し、自然光を使用して現実に近づける必要があります。
