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3Dモデルの切り取りを高速に行う方法は?

3Dモデルに細部を追加する際に時間を節約するには、まずベースメッシュを簡素化する必要があります。デシメーションやLODツールを使用して、精密な作業に取りかかる前にポリゴンの数を減らしておきましょう。

3Dモデルの切り取りを高速に行う方法は?

3Dモデルに詳細なカットを追加する際に時間を節約するには、まずベースメッシュを簡素化する必要があります。そこで、デシメーションやLODツールを使用して、精密なカットに取り組む前に、ポリゴンの数を減らします。

ポリゴンが少ないほど、編集が速くなります。余分な頂点は細部の作業を遅らせるので、単純化することでボトルネックを解消できます。ブーリアンツールを使用すると、素早くきれいに切り取ることができ(その後、トポロジーを修正する)、エッジループを使用すると、細部がどこに配置されるかを案内してくれます。これにより、メッシュが整理されます。

複雑なモデルの場合は、切り取る領域を分離するためにレイヤーベースの編集を試みてください。そうすることで、メッシュ全体を遅らせることなく、焦点を合わせることができます。

低ポリベースにこだわり、後でサブディビジョンサーフェスを追加する。これにより、作業効率を高く保ちながら詳細な品質を維持することができます。