3Dモデルに詳細なカットを追加する際に時間を節約するには、まずベースメッシュを簡素化する必要があります。そこで、デシメーションやLODツールを使用して、精密なカットに取り組む前に、ポリゴンの数を減らします。
ポリゴンが少ないほど、編集が速くなります。余分な頂点は細部の作業を遅らせるので、単純化することでボトルネックを解消できます。ブーリアンツールを使用すると、素早くきれいに切り取ることができ(その後、トポロジーを修正する)、エッジループを使用すると、細部がどこに配置されるかを案内してくれます。これにより、メッシュが整理されます。
複雑なモデルの場合は、切り取る領域を分離するためにレイヤーベースの編集を試みてください。そうすることで、メッシュ全体を遅らせることなく、焦点を合わせることができます。
低ポリベースにこだわり、後でサブディビジョンサーフェスを追加する。これにより、作業効率を高く保ちながら詳細な品質を維持することができます。

