製品
機能
料金
学ぶ
Discord
language
ホーム/Hi3D FAQ/ユーチューブ用の3Dモデルの頂点をスカルプトする方法は?

ユーチューブ用の3Dモデルの頂点をスカルプトする方法は?

ユーチューブ用の3Dモデルの頂点を作成する場合、Blender(無料)やZBrushなどのツールを使用して、頂点の位置を調整したり、トポロジを改良したり、詳細を追加したりできます。

ユーチューブ用の3Dモデルの頂点をスカルプトする方法は?

ユーチューブ用の3Dモデルの頂点をスカルプトする場合、Blender(無料)やZBrushなどのツールを使用して、頂点の位置を調整したり、トポロジーを改良したり、詳細を追加したりすることができます。重要なのは、1080p/4Kの動画で詳細がはっきりと表示されるようにすることです。

ここでの頂点の彫刻とは、個別の頂点やグループの頂点を変更して形状を作り出すことです。キャラクターのラフエッジを滑らかにしたり、小さなバンプを追加したりする場合には、YouTubeの一般的な解像度で詳細が確認できるようにする必要があります。

初心者の方は、Blenderの編集モードを利用してください。Ctrl+右クリックで頂点を選択し、移動(G)や拡大(S)を行い、最後にソリッドカラーのマテリアルでプレビューを確認してください。そうすることで、画面で見えにくくなるモデルの複雑さを避けることができます。