3D空間で3Dモデルを回転させるには、3Dソフトウェアの回転ツールを使用して、X軸(前後傾き)、Y軸(左右回転)、またはZ軸(回転)のいずれかを調整します。各軸は異なる方向を制御します。
以下の手順に従ってください。 1. モデルを選択します。 2. 回転ツールを有効にします(通常、円形の矢印で示され、「回転」とラベル付けされています)。 3. ビューポートで軸ハンドルをドラッグするか、ソフトウェアのプロパティで正確な角度を入力してください。
初心者の方は、Blenderのような無料ソフトウェアをお試しください。簡単な形状から練習し、複雑なプロジェクトに取り組む前に、各軸が方向にどのように影響するかを学ぶために、まずは小さな調整から始めましょう。

