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ゲーム用の顔の3Dモデルのリグ設定方法は?

ゲーム用の顔の3Dモデルをリグするには、ブレンドシェイプ(モーフターゲット)やボーンドリブンリグを使用してアニメーション可能な顔のコントロールを作成し、ゲームエンジンにエクスポートします。

ゲーム用の顔の3Dモデルのリグ設定方法は?

ゲーム用の顔の3Dモデルをリグするには、ブレンドシェイプ(モーフターゲット)やボーンドリブンリグを使用してアニメーション可能な顔のコントロールを作成し、ゲームエンジンにエクスポートしてリアルタイムで対話を行います。

ブレンドシェイプは静的な顔のポーズです

初心者の方は、Blenderのブレンドシェイプから始めてみてください。これはよりシンプルです。そして、Unityにエクスポートしてコントロールがゲーム内でどのように機能するかを確認してください。