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ステーブル・ディフュージョンで3Dモデルをレンダリングする方法は?

Stable Diffusionで3Dモデルをレンダリングするには、まずモデルを2D空間マップ(深度や法線など)に変換し、Stable Diffusionの画像から画像への機能を使用します。

ステーブル・ディフュージョンで3Dモデルをレンダリングする方法は?

Stable Diffusionで3Dモデルをレンダリングするには、まずモデルを2D空間マップ(深度や法線など)に変換し、Stable Diffusionの画像から画像への機能を使用して、最終結果を生成するためのプロンプトを設定します。

Stable Diffusionは2Dの入力を処理し、3Dモデルをエクスポートします。

簡単なワークフローの場合: Blenderから深度マップをエクスポートし、Stable Diffusion WebUIの「Image to Image」タブにアップロードし、プロンプトを追加します。