粗さの3Dモデルを描くには、テクスチャリングソフトウェアにモデルをインポートする必要があります。
ラフネスペインティングは、素材が光とどのように相互作用するかを定義するものです。そのため、レイヤーやマスクを使用して特定の領域に焦点を当てることができます。例えば、金属製のネジを滑らかに(暗灰色)し、そのプラスチック製のハンドルにラフな摩耗(明灰色)を追加することができます。
もしあなたが初心者なら、まずは中性のベースラフネスから始めましょう。