テクスチャリングで3Dモデルを塗装するには、まずUVアンラッピングから始めましょう。これにより、3D表面が2Dテンプレートに変換され、テクスチャを正確に配置できます。 Substance PainterやBlenderなどのテクスチャペインティングツールを使用しましょう。まずベースカラーを適用し、レイヤーやブラシで影、傷、柄などの詳細を追加しましょう。これにより、2Dテクスチャが3Dモデルにマッピングされ、現実的な視覚効果が得られます。 初心者の方は、Blenderの組み込みテクスチャペイントモードとシンプルなモデルから練習してみましょう。
