初心者は、3Dソフトウェアでモデルを選択し、移動ツールを有効にし、X/Y/Z軸に沿ってドラッグするか、正確な座標を入力することで、トポロジーを維持したまま3Dモデルを移動できます。 移動ツールは3D空間でモデルの位置のみを変更し、トポロジー(エッジ、フェイス、ベルテックスの構造)は変更されないため、形状が歪むことはありません。 Blenderでは、モデルを選択して「G」キーを押してグリップしてドラッグできます。Mayaでは、矢印形の移動ツールを使用します。 高精度で移動する場合は、X/Y/Zキーを押しながら移動すると、移動が1軸に制限されます。

