3Dモデルのエッジループを完璧に見せるには、モデルの自然な形状や変形パス(例えば、キャラクターのジョイント)に合わせて配置し、間隔を一貫したものに保つ必要があります。 アライニッドループは、スムーズな曲げやサブディビジョンをサポートします。モデルが動くときにピンチや歪みが発生しないほか、均等な間隔であれば、表面の品質を損なう不均一なジオメトリも防ぐことができます。 エッジスライドやループカットなどのツールを使用してループを微調整し、最終確定前にサブディビジョンモディファイアでプレビューを確認してアーティファクトを発見して修正しましょう。

