3Dモデルの単調な平面色を修正するには、グラデーションオーバーレイ、微細なテクスチャ、またはアンビエントオクルージョンなどで微妙な奥行きを追加しながら、平面スタイルを維持する必要があります。
- **グラデーション**: 10~20%の色変化(例えば、ノートパソコンの蓋)を使用して、ソフトライトを模倣し、複雑化しすぎずに固体ブロックを分割します。 - **テクスチャ**: 生地の織りやプラスチックの模様などの細かいディテールを追加して、表面に個性を与えながら平坦さを保ちます。 - **アンビエント・オクルージョン**: 折り目を柔らかくする。
初心者の方は、Blenderのグラデーションテクスチャノードをベースカラーにリンクしてみてください。さりげなく始めることで、フラットな見た目を維持しながらも自然に仕上がります。
