巨大なOBJ 3Dモデルのサイズを修正するには、ジオメトリを簡素化する(不要なポリゴンを削減)か、リンクされたテクスチャを最適化する(圧縮/ダウンスケール)必要があります。
サイズを縮小するための主なステップ: - **ポリゴンを切り取る**:BlenderのDecimateモディファイアを使用して、重要な詳細を保持しながら余分な部分を削除します。 - **テクスチャを圧縮する**:TinyPNGなどのツールを使用して、細かいディテールが問題ではない場合に高解像度の画像を縮小します。
OBJファイルは、ポリゴンが多すぎたり、テクスチャが大きかったりすると肥大化します。これらのファイルは、形状データと外部画像への参照を格納しています。ウェブやARの場合は、まずポリゴンを20~30%削減してみてください。通常、これでサイズが大幅に減り、画質に影響することはありません。

