ライトの3Dモデルでクラッシュが発生する場合は、複雑なジオメトリを簡素化し、ソフトウェアやグラフィックスドライバーを更新し、システムリソースを解放する必要があります。 過度に詳細なデザイン(例えば、複雑な照明器具や金属製品)や古いドライバーはシステムに過負荷をかけます。ポリゴンを減らしたり、ドライバーを更新する必要があります。 バックグラウンドアプリはパフォーマンスに影響を与えます。未使用のプログラムを閉じる必要があります。 競合するプラグインや破損したファイルもクラッシュの原因になります。不要なプラグインを無効にしたり、モデルを再インポートする必要があります。 問題が続く場合は、ライトを基本形式(FBXなど)にエクスポートし、新しいプロジェクトでテストを行ってファイルの破損を排除する必要があります。
