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ビューポートの3Dモデルが壊れた場合の修復方法は?

ビューポートで破損した3Dモデルを修復するには、まず3つの重要なステップを実行する必要があります。破損したジオメトリを修復し、グラフィックスドライバーを更新し、ビューポート設定をリセットする—これらが必要です。

ビューポートの3Dモデルが壊れた場合の修復方法は?

ビューポートで破損した3Dモデルを修復するには、まず3つの重要なステップを実行します。破損したジオメトリを修復し、グラフィックスドライバーを更新し、ビューポート設定をリセットする。それでも問題が続く場合は、ビルドインツール(Blenderの「Merge by Distance」やMayaの「Cleanup」など)で修復するか、古いGPUドライバーを更新する(NVIDIA、AMD、Intelから最新版をダウンロード)か、ビューポートの設定をリセットする。それでも問題が続く場合は、不要なオブジェクトを非表示にするか、シェーディングモードを切り替える。