低ポリの3Dモデルをエクスポートするには、BlenderやMayaなどのソフトウェアで最適化を行い(ポリゴンを削減し、トポロジをクリーンアップ)、ファイル>エクスポートを使用して互換性のある形式で保存します。
まず、最適化を行います。余分なポリゴンを削除し、トポロジーを整えます。これにより、ローポリモデルの効率が向上します。 次に、ソフトウェアでモデルを選択します(Blenderは無料で初心者に優しいです)。 そして、エクスポートを行います。「ファイル」>「エクスポート」に移動し、静的作業用のOBJ、ゲーム用のFBX、ウェブ用のGLBなどの形式を選択し、必要に応じてUV/テクスチャを有効にします。
初心者の方は、BlenderのOBJエクスポートから始めることをお勧めします。これは簡単で、一般的なテクスチャの問題を回避することができます。

