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イラストレーターのための平面色と3Dモデルの塗り方は?

イラストレーターが平面の3Dモデルに色を付ける場合、まずは3Dソフトウェアのマテリアルエディターを使用して、各パーツにソリッドなベースカラーを割り当てることから始めましょう。

イラストレーターのための平面色と3Dモデルの塗り方は?

イラストレーター向けの平面カラーの3Dモデルの塗装を行うには、まず3Dソフトウェアのマテリアルエディターを使用して、各パーツにソリッドベースカラーを割り当てることから始めましょう。

クリーンなエッジを維持するために、レイヤーベースのワークフロー(Vertex Paintやフラットテクスチャレイヤーなど)を使用し、テクスチャマップを2Dツールにエクスポートする。

イラストのスタイルに合わせた限られたカラーパレットを使用して一貫性を保ち、3D空間で平坦な色がうまく再現されるように、早めにクイックレンダリングをテストしてください。