レトロゲームの3Dモデルに色を付けるには、パレットスワッピング、低ビットテクスチャ、またはベリックスカラーリングを使用します。これらの方法は、クラシックコンソールのハードウェアの制約に最適化されています。
パレットスワッピングは、既定のカラーセットを備えたベースモデルを再利用するものです。
Blenderのようなツールでは、シンプルな頂点カラーリングのためのVertex Paintモードや、色の深度を8ビットに減らすテクスチャエディターを試してください。小さなモデルから始めて、レトロスタイルのレンダリングで色がどのように再現されるかを見てみましょう。

