モダーは、単純な幾何学に合わせた形状を作成することで、低ポリの3Dモデルにコリジョンを追加します。
これは、精度とパフォーマンスのバランスを取っています。低ポリモデルは高詳細度のコリジョンを必要としないので、基本形状はモデルのアウトラインに合わせながら、ゲーム用に軽量なモッドを維持することができます。
ブレンダーの場合は、コリジョン・モディファイアを使用してください。Unity/Unrealの場合は、ボックス・コリジョンなどの組み込みコンポーネントを追加してください。ゲーム内でテストを実施し、自然なインタラクションが確保されていることを確認してください。

