高速に3Dモデルにラフネスを適用するには、3Dソフトウェアで作成されたラフネステクスチャやマテリアルプリセットを使用し、モデルの表面に直接割り当てます。
既製のアセットを使用すると、手動でテクスチャを塗る必要がなくなります。(Blender、Maya、Substance 3Dなどでよく使われている)ドラッグアンドドロップやワンクリックツールを使用すると、すばやく現実的なラフネス(マット、光沢、メタリックなど)を追加することができます。
同様のモデルを使用する定期的なプロジェクトの場合は、自分のラフネスプリセットを保存しておきましょう。そうすれば、最初から作り直すことなく、一貫したテクスチャをすぐに再利用することができます。
