スタイリゼーションにディスプレイメント3Dモデルを適用するには、3Dメッシュにディスプレイマップを使用して、アーティスティックなビジョンに合わせた深度ベースのテクスチャードデタイルを追加します。
置き換えマップはグレースケールの画像であり、暗い領域は沈み、明るい領域は上昇します。これらは、荒れた石や毛皮、誇張された顔の特徴などのスタイリッシュな詳細に最適です。スタイリッシュなシェーダーと組み合わせて使用してください。
一般的な用途:ゲームデザイン(スタイリッシュなキャラクター/環境)、3Dアニメーション(アニメ/手描きの美学)、デジタルアート(テクスチャ付きの小道具)。
初心者の方:BlenderのDisplace Modifierを試してみてください。無料のグレースケールテクスチャをインポートしてください。

