合成段階では、レンダリングされた3D要素と2Dグラフィックス、エフェクト、色調整を統合することで、3Dモデルの最終的な見た目が向上します。これにより、キーレイヤー(影、反射、雰囲気効果など)が自然に3Dモデルに合わせられ、プロジェクトの要件に基づいて現実性やスタイリッシュさが強化されます。 また、すべての要素にわたって照明と色調をバランスさせ、コントラストと色相を微調整してシーンを統一し、モデルが環境にシームレスに溶け込むようにします。 さらに、オピティティの微調整、フィルターの適用、エッジの詳細な調整などのポスト処理ステップを追加することで、視覚的なインパクトがさらに高まり、プロフェッショナルで洗練された最終的な見た目が実現します。
