チームメンバーが必要なツールやワークフローに習熟していない場合、3Dプロジェクトの学習曲線時間は、労働時間が長くなることで直接コストが増加します。
学習曲線時間とは、3Dモデリングソフトウェア、レンダリングテクニック、または専門的なワークフローなどのスキルを習得するのに必要な期間を意味し、これはタスクの完了が遅れ、請求可能な時間が増加する原因となります。
主なシナリオとそのコスト影響は次のとおりです: - ゲーム開発: Unreal Engineなどの新しい3Dエンジンを導入する場合、使い慣れがないためにアセットの作成やシーンの設計が遅れが生じる。 - 建築設計: 複雑なBIMツールを3Dモデリングに利用する場合、学習時間が長くなるために設計の反復やクライアントのレビューが遅れる。 - 製品設計: 詳細な3Dプロトタイピングに特化したCADソフトウェアを利用する場合、スキルギャップがモデルの改良を遅らせる。
これを軽減するために、新しい3Dツールのための短いプロジェクト前のトレーニングセッションをスケジュール設定することで、学習曲線に関連するコスト増加を削減することができます。

