反復回数は、3Dモデリングのワークフローにおける時間コストに直接影響します。反復回数が多いほど、調整、レビュー、改訂が重なって時間がかかることが多く、反復回数が少ないほど、初期の時間が短くなる可能性がありますが、後でフィードバックが遅れてしまい、それによってさらに作業が増えたり、コストがかかってしまうこともあります。
高い反復頻度:各サイクルでは、デザインの微調整、チームによるレビュー、および改訂に時間がかかり、特に複雑なモデルの場合にはすぐに時間がかかってしまいます。
低い反復頻度:早期のレビューが少ないと、当初の時間が短くなる場合もありますが、問題が発見された後に大幅な再作業が必要になることが多く、全体的な時間コストが増加します。
バランスを取るために、チームは段階的なレビューステージを採用することができます。

