複雑な3Dモデルは、モデリング、テクスチャリング、レンダリングなどの主要なステージで作業量が増加することによって、全体的な制作時間を直接延長します。 - 複雑なジオメトリ(高ポリゴン数)では、詳細なモデリング、頂点編集、メッシュ最適化に時間がかかります。 - 複雑なテクスチャ(高解像度、レイヤー素材)では、UVのアンラッピング、テクスチャペインティング、詳細な調整に時間がかかります。 - 高度なアニメーションやシミュレーションでは、キーフレームの設定、物理演算の調整、品質テストに時間がかかります。 効率をバランスさせるために、ジオメトリを簡素化したり、低解像度のテクスチャを使用したり、既製のアセットを利用したりすることがあります。そうすることで、制作時間を短縮しながらもコア品質を維持することができます。

