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ホーム/Hi3D FAQ/3Dモデルの夜のシーンに現実的な照明を作る方法はどうですか?

3Dモデルの夜のシーンに現実的な照明を作る方法はどうですか?

3Dナイトシーンのリアリズムのために、強度、色温度、影の柔らかさ、環境光、キー/フィルライト、そして現実世界の参照データを用いて、自然/人工の夜光をシミュレートしましょう。

3Dモデルの夜のシーンに現実的な照明を作る方法はどうですか?

3Dモデルの夜のシーンに現実的な照明を作り出すには、強度、色温度、影の柔らかさを調整して自然光と人工光の両方をシミュレートし、現実世界の光の挙動を再現する必要があります。 全体的な暗さを作り出すために低強度の環境光を使用し、平坦さを避けましょう。キーライト(月光、街灯など)は、月光では暗め、人工光ではやや明るめに設定しましょう。微妙なフィルライトを追加して、影が強くなりすぎないようにして奥行きを保ちながら影を明確にしましょう。 色温度を調整しましょう。月光は冷色系の青、室内灯や街灯は暖色系の黄色やオレンジにしましょう。影は柔らかく拡散的なものにしましょう。ハードなコントラストで没入感を失わないようにしましょう。 現実の夜の写真を参考にして、光の方向や落ち方(距離に応じて光が弱くなること)を観察し、3Dソフトウェアの環境オクルージョンを使用して奥行きを追加し、シーンをより現実的にしましょう。