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ホーム/Hi3D FAQ/3Dモデルは、没入感のある環境とそうでない環境にどのように適応するのでしょうか?

3Dモデルは、没入感のある環境とそうでない環境にどのように適応するのでしょうか?

3Dモデルは、没入感のある/ない環境に合わせて詳細度、インタラクティビティ、レンダリングを調整し、拡張可能なフォーマットでクロスユースに役立ちます。

3Dモデルは、没入感のある環境とそうでない環境にどのように適応するのでしょうか?

3Dモデルは、各環境の技術的な要件とユーザーエクスペリエンスの目標に合わせて、詳細度、インタラクティビティ、レンダリングを調整することによって、没入感のある環境とそうでない環境に適応します。

没入感のある環境

クロス環境で使用する場合、glTFのようなスケーラブルなフォーマットは、没入感のあるシナリオのリアルタイムレンダリングと、非没入感のあるシナリオの基本的な表示ニーズのバランスを取るうえで役立ちます。