Beranda/Hitem3D FAQ/Mengapa model 3D shader terlihat terdistorsi saat di-shading?

Mengapa model 3D shader terlihat terdistorsi saat di-shading?

Ketika shading dari model 3D membentang dengan shader, biasanya karena pemetaan UV yang tidak benar atau koordinat tekstur yang tidak cocok.

Mengapa model 3D shader terlihat terdistorsi saat di-shading?

Ketika shading dari model 3D terbentang karena shader, biasanya disebabkan oleh pemetaan UV yang salah atau koordinat tekstur yang tidak sesuai. UV berfungsi sebagai "panduan" untuk membungkus tekstur 2D ke permukaan 3D. Jika mereka terbentang, terdistorsi, atau tidak sejajar dengan geometri model, shader (yang mengandalkan UV untuk menerapkan warna/efek) akan menunjukkan peregangan. Cobalah memeriksa UV unwrapping di alat 3D Anda.

SebelumnyaSelanjutnya
Produk
Web Studio
Platform API
Fitur
Gambar ke 3D
Multi-view ke 3D
Relief
Segmentasi
Model
Model Umum
Model Potret
Sumber Daya
Blog
FAQ
Dokumentasi API
Tentang Kami
Harga