Untuk shader cat model 3D, prioritaskan mereplikasi sifat cat yang nyata (tekstur, kilau, keausan) untuk meningkatkan realisme. Itu tip utamanya. Gunakan bump/normal maps untuk menambahkan detail permukaan seperti sapuan kuas atau tetesan, dan sesuaikan specular/roughness agar sesuai dengan hasil akhir (matte, satin, glossy). Tambahkan keausan (goresan, keripik) untuk membuat model tampak autentik. Bagus untuk atribut atau karakter yang sudah tua. Pemula harus mulai dengan preset yang sudah jadi.
