Beranda/Hitem3D FAQ/Mengapa model 3D shader begitu kabur?

Mengapa model 3D shader begitu kabur?

Shader dari model 3D biasanya tampak kabur karena resolusi tekstur yang rendah, pemetaan UV yang cacat, atau pengaturan shader yang salah (seperti penyaringan yang terlalu lembut).

Mengapa model 3D shader begitu kabur?

Shader dari model 3D biasanya tampak kabur karena resolusi tekstur yang rendah, pemetaan UV yang cacat, atau pengaturan shader yang salah (seperti penyaringan yang terlalu lembut).

Tekstur beresolusi rendah kurang detail untuk tampilan jarak dekat, menyebabkan pikselasi; pemetaan UV yang buruk membentang atau mendistorsi tekstur di permukaan model; penyaringan bilinear yang berlebihan dapat membuat tepi terlihat terlalu halus secara tidak perlu.

Di alat seperti Blender atau Unity, cobalah meningkatkan resolusi tekstur terlebih dahulu, memperbaiki peregangan UV dengan alat unwrapping, atau mengalihkan pemfilteran shader ke "anisotropik" untuk permukaan yang lebih tajam.

SebelumnyaSelanjutnya
Produk
Web Studio
Platform API
Fitur
Gambar ke 3D
Multi-view ke 3D
Relief
Segmentasi
Model
Model Umum
Model Potret
Sumber Daya
Blog
FAQ
Dokumentasi API
Tentang Kami
Harga