Ketika tekstur model 3D PBR hilang, biasanya disebabkan oleh tiga masalah umum: peta tekstur yang tidak cocok, penguraian UV yang salah, atau pengaturan shader yang tidak kompatibel. - **Peta yang tidak cocok**: Menggunakan tipe yang salah (misalnya, specular alih-alih metallic) akan merusak logika fisik PBR, sehingga tekstur tidak akan ditampilkan sesuai dengan yang diinginkan. - **UV yang buruk**: UV yang tumpang tindih atau terpotong akan mencegah tekstur menyesuaikan dengan benar ke permukaan model. - **Ketidakcocokan shader**: Shader non-PBR (seperti yang non-prinsipi yang lebih tua) tidak dapat menafsirkan peta PBR dengan benar, yang mengakibatkan tekstur hilang. Untuk memperbaikinya, pertama-tama konfirmasikan semua peta PBR (albedo, metallic, roughness, normal) ditetapkan ke slot shader yang tepat. Kemudian periksa UV tidak tumpang tindih dan ditata dengan benar.
