Model 3D OBJ sering kali memiliki animasi yang rusak saat dibagikan karena format OBJ tidak menyimpan data animasi secara native (seperti keyframe atau rig kerangka). - OBJ dibuat untuk elemen 3D statis. vertex, face, tekstur. jadi data animasi apa pun akan hilang saat menyimpan atau membagikan sebagai OBJ. - Untuk mempertahankan animasi, gunakan format seperti FBX, GLB, atau USDZ sebagai gantinya. ini mendukung data gerakan dan menjaga animasi tetap utuh saat dibagikan. Singkatnya, desain statis OBJ menyebabkan animasi rusak; beralih ke format yang ramah animasi akan memperbaiki masalah ini.

