Model sprite 3D kamu biasanya tidak terlihat karena pengaturan material yang salah, ketidakcocokan layer/culling mask, atau data tekstur/UV yang hilang. - Masalah material: Shader transparan yang tidak sengaja atau shader yang tidak ditugaskan membuatnya tembus pandang. - Layer/culling mask: Jika layer model tidak berada dalam culling mask kamera, maka kamera tidak akan merender itu. - Masalah tekstur/UV: Tekstur yang hilang atau peta UV yang rusak menghilangkan permukaan yang terlihat. Coba periksa material menggunakan shader opaque, konfirmasi layer model berada dalam pengaturan kamera, dan verifikasi tekstur terhubung dengan benar. Langkah-langkah sederhana ini memperbaiki sebagian besar masalah ketidakterlihatan.

