Model 3D poligon tinggi sering kali tertinggal terutama karena jumlah poligon yang besar meningkatkan beban komputasi pada CPU, GPU, atau RAM Anda, memperlambat rendering real-time. Lebih banyak poligon berarti lebih banyak simpul dan permukaan yang harus diproses oleh perangkat keras setiap frame. Hal ini membebani sumber daya, terutama dalam alat seperti editor 3D atau game di mana tampilan real-time sangat penting. Untuk mengurangi lag sementara, cobalah menggunakan model level of detail (LOD) atau menyembunyikan bagian yang tidak diperlukan di perangkat lunak 3D Anda.

