Model 3D metalik sering kali terpiksel karena resolusi tekstur yang rendah, anti-aliasing yang tidak memadai, atau pengaturan rendering yang gagal menghaluskan permukaan reflektif.
Tekstur metalik berresolusi rendah.
Jika model Anda terpiksel, cobalah menggunakan tekstur beresolusi lebih tinggi (2K/4K), mengaktifkan anti-aliasing, atau meningkatkan sampel render untuk refleksi. Penyesuaian sederhana ini biasanya dapat meningkatkan ketajaman.
