Model 3D wajah sering rusak karena data referensi berkualitas rendah, optimasi mesh yang tidak memadai, atau masalah rendering/kompatibilitas. Pindaian/foto beresolusi rendah membuat fitur wajah tidak akurat; topologi poligon yang tidak rata (struktur mesh yang buruk) menyebabkan distorsi; perangkat lunak yang tidak kompatibel dapat merusak model saat diekspor atau dilihat. Untuk memperbaikinya, mulailah dengan memeriksa kualitas referensi. Jika itu bagus, gunakan alat gratis seperti Blender untuk memperbaiki kesalahan mesh atau menyesuaikan pengaturan rendering.

