Model 3D elektronik sering tampak gelap saat visualisasi karena pencahayaan adegan yang tidak memadai, pengaturan reflektifitas material yang salah, atau konfigurasi renderer default yang tidak memperhitungkan sifat permukaan model.
Pencahayaan yang tidak memadai berarti model tersebut tidak memiliki cahaya untuk direfleksikan. Hal ini umum jika adegan tersebut hanya menggunakan cahaya ambient atau tidak ada sumber cahaya terarah. Bahan yang salah.
Jika menyesuaikan pencahayaan (menambahkan lampu kunci/isi) atau bahan (meningkatkan specular untuk bagian-bagian mengkilap) tidak memperbaikinya, cobalah mengubah eksposur renderer atau mengaktifkan iluminasi global dasar. Perubahan kecil di sini seringkali membuat model lebih terang secara alami.

