Model 3D FBX sering kali memiliki normal yang terbalik karena ketidaksesuaian sistem koordinat antara perangkat lunak sumber dan pengaturan default FBX.
Normals (yang memberi tahu perangkat lunak sisi "depan" dari wajah) terbalik saat mengekspor dari alat kidal.
Untuk memperbaiki ini, sesuaikan pengaturan ekspor perangkat lunak sumber (seperti "Up Axis" atau "Flip Normals") agar sesuai dengan koordinat FBX, atau pratinjau model dalam viewer sebelum penggunaan akhir.

