Untuk memperbaiki ukuran model 3D OBJ yang besar, sederhanakan geometri (kurangi poligon yang tidak perlu) atau optimalkan tekstur yang terhubung (kompres/kurangi ukuran).
Langkah-langkah kunci untuk mengurangi ukuran: - **Potong poligon**: Gunakan modifier Decimate Blender untuk menghapus kelebihan sambil mempertahankan detail kunci. - **Kompres tekstur**: Gunakan alat seperti TinyPNG untuk mengecilkan gambar beresolusi tinggi jika detail halus tidak penting.
File OBJ menjadi besar karena terlalu banyak poligon atau tekstur yang besar. Mereka menyimpan data bentuk dan referensi gambar eksternal. Untuk web/AR, mulailah dengan pengurangan poligon ringan (20-30%). Ini sering kali mengurangi ukuran tanpa kehilangan kualitas yang terlihat.

