Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Mengapa model 3D berbobot saya terlihat aneh di Auto-rig?

Mengapa model 3D berbobot saya terlihat aneh di Auto-rig?

Saat melakukan weight painting pada model 3D di Auto-rig, hasil yang aneh biasanya berasal dari pengaruh vertex-bone yang tidak merata atau pengaturan rig yang saling bertentangan.

Mengapa model 3D berbobot saya terlihat aneh di Auto-rig?

Saat melukis berat pada model 3D di Auto-rig, hasil yang aneh biasanya berasal dari pengaruh vertex-bone yang tidak merata atau pengaturan rig yang saling bertentangan. Lukisan berat mengontrol seberapa besar setiap tulang memengaruhi vertex. Jika pengaruhnya terlalu luas, sempit, atau tumpang tindih, model Anda mungkin meregang, mengembang, atau terpelintir secara tidak alami. Masalah umum termasuk bobot yang tidak dinormalisasi (vertex terikat pada terlalu banyak tulang) atau vertex yang tidak ditugaskan. Perbaiki ini dengan menggunakan fungsi "bersihkan bobot" alat auto-rig Anda atau menyesuaikan kelompok vertex secara manual untuk membatasi pengaruh setiap tulang ke area yang dimaksudkan; ini memastikan deformasi yang lebih halus dan lebih alami.