Model 3D aset Unity kamu mungkin terdistorsi dengan shader yang kompleks karena pemetaan UV yang tidak benar, ketidakcocokan parameter shader, atau data vertex yang hilang (seperti tangent).
UV yang diregangkan atau tidak dibungkus dengan baik merusak shader berbasis tekstur. Misalnya, shader paralaks akan terdistorsi jika UV-nya tidak rata. Pengaturan yang salah.
Memecahkan masalah dengan menyederhanakan shader terlebih dahulu (nonaktifkan tessellation) untuk mengisolasi masalah, lalu periksa UV model Anda dan pengaturan ekspor (pastikan tangent/normal disertakan).

