Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Mengapa model 3D FBX saya memiliki normal yang terbalik di plugin?

Mengapa model 3D FBX saya memiliki normal yang terbalik di plugin?

Normal terbalik dalam model 3D FBX saat menggunakan plugin biasanya disebabkan oleh sistem koordinat yang tidak cocok.

Mengapa model 3D FBX saya memiliki normal yang terbalik di plugin?

Norma terbalik dalam model 3D FBX saat menggunakan plugin biasanya disebabkan oleh sistem koordinat yang tidak cocok.

- Normal menentukan bagian depan/belakang wajah; jika plugin menafsirkan ruang koordinat FBX secara berbeda dari sumber model (seperti Blender ke plugin Unity) atau menghitung ulang normal alih-alih menggunakan yang tersimpan, wajah bisa terbalik. - Cobalah mengaktifkan "preserve normals" di pengaturan impor plugin atau mencocokkan sistem koordinat.