Model-model Displacement 3D tampak pixelated dalam node terutama karena dua masalah: peta displacement beresolusi rendah atau pengaturan sampling/preview yang tidak memadai dalam node.
Peta displacement dengan resolusi rendah tidak memiliki detail yang cukup untuk menciptakan permukaan yang halus. Lebih sedikit piksel berarti tepi yang kotak-kotak dan tidak rata. Sementara itu, pengambilan sampel atau kualitas pratinjau yang rendah di node melewati detail halus, yang mengakibatkan pikselasi.
Untuk memperbaiki ini, gunakan peta displacement dengan resolusi lebih tinggi (2K atau 4K) dan sesuaikan pratinjau node atau pengaturan subdivisi untuk mencicipi lebih banyak detail.
