LOD (Level of Detail) merupakan kunci dalam optimasi model 3D untuk menyeimbangkan kualitas visual dan kinerja dengan menyesuaikan kompleksitas model berdasarkan jarak pandang. Ini mengurangi jumlah poligon untuk objek yang jauh, mengurangi beban rendering dan meningkatkan frame rate. Sangat penting untuk aplikasi real-time seperti game atau AR/VR. Misalnya, model close-up menggunakan LOD tinggi dengan detail yang kaya, sedangkan objek jauh mengadopsi LOD rendah dengan poligon yang lebih sedikit, memastikan operasi yang lancar tanpa kehilangan visual yang nyata. Selain itu, LOD mengoptimalkan alokasi sumber daya dengan menyelaraskan dengan kemampuan perangkat keras target, meningkatkan efisiensi sistem secara keseluruhan.

