Dalam pemodelan 3D, vertex adalah titik-titik dasar yang menentukan bentuk dan struktur sebuah objek, yang berfungsi sebagai blok bangunan dasar untuk menciptakan geometri.
- **Membangun geometri**: Simpul-simpul terhubung untuk membentuk tepi, dan beberapa tepi bergabung untuk menciptakan wajah, secara kolektif membentuk struktur keseluruhan model. - **Kontrol bentuk**: Menyesuaikan posisi simpul secara langsung mengubah kontur dan detail objek, memungkinkan modifikasi yang tepat dari bentuk model. - **Kerangka awal**: Saat memulai sebuah model, menempatkan simpul-simpul kunci untuk menguraikan bentuk dasar adalah langkah pertama yang umum untuk membangun struktur model.
Secara keseluruhan, vertex sangat penting untuk membangun dan menyempurnakan geometri 3D, menjadikannya sangat penting untuk manipulasi bentuk yang akurat dalam alur kerja pemodelan.

